而那群为数不多的乐观派,在看到提前偷跑的游戏画面后,也坚决地站在了反对派这一边。 持续摆烂的GF最终会不会落得个“桥洞底下盖小被”的下场,谁也说不准,但希望他们能明白:上一个这么摆烂的暴雪,已经是半截入土的状态了。 而乐子人们则直接把泪目打在了公屏上——谁能想到,都已经2021年了,还有新游戏能登录GBA?属于是情怀拉满了。 虽然宝可梦系列从诞生之初就是任天堂平占,不少玩家也将其视作任天堂的第一方游戏,但宝可梦系列的版权却一直在Game Freak的手中,而GF的现任话事人增田顺一更是多次强调“自己不是任天堂员工”,在这样的背景下,任天堂自然是难以插手宝可梦的开发工作。 之所以会出现这种“骂完记得买”的景象,归根到底还是因为这款游戏的体验是独一份:在宝可梦系列问世后的几十年间,纵然出现过《妖怪手表》《怪物猎人物语》等诸多竞品,但至今尚未出现能够真正威胁到宝可梦江湖地位的存在。 要问《宝可梦珍珠/钻石复刻》究竟多让人失望,从年初公布本作的直面会现场粉丝反应就可以看出:下面请欣赏经典节目——《川剧变脸》。 唯一的例外,就是任天堂的前社长岩田聪——由于他本人就是程序员,再加上任天堂初代元老之一的身份,自然可以在3DS时代对宝可梦的开发工作给到一定的帮助,然而随着这位大佬的英年早逝,任天堂本社中再难找到这样一个牵桥搭线的人选,自然只能对GF采取放养态度。 对于“摆烂”这件事,某位小破站UP主曾有过一段这样的锐评:希望你对你的人生也是这种态度。 然而这个TPC的主要业务是负责宝可梦IP的推广与授权,他们可以将宝可梦IP授权给天美去做一款宝可梦MOBA游戏,却无法对本家的宝可梦游戏指手画脚。 然而这一次,愤怒的玩家们真的还能“骂完接着买”吗?那还得让子弹再飞一会儿。 这场直面会结束后,玩家间的观点基本分成了三派:乐观派表示有原作底子在,再烂也好过当年《魔兽争霸3重铸版》。 玩梗归玩梗,但有些人却当了真——就比如那个发现自己摆烂都能躺着赚钱的GF,于是他们更加肆无忌惮,将摆烂这件事进行到底,最终端出了《宝可梦珍珠/钻石复刻》来告诉玩家:没有最烂,只有更烂。 要问一代经典作品的复刻如何落得一个人人喊打的境地,还得归功于开发商GF的诸多骚操作。 当然,也可能是乐观的现状让任天堂方面觉得可以不管:既然GF摆烂都能让《宝可梦剑/盾》卖到2000万,那让他们继续开摆似乎也问题不大。 悲观派则表示GF要是再这么摆烂下去,宝可梦这个IP恐怕就要折在他手上了。 至于战斗部分倒是继承了GF的一贯水准——基本就是将《宝可梦剑/盾》中的技能特效复制粘贴了过来,跟它比起来,《博人传》都算是燃破天了。 然而事实情况却是:如今的宝可梦系列起步就是千万级销量——你还别嫌贵,还不打折。 也难怪众多吃瓜群众会由衷地发出感叹:你们宝可梦玩家的钱都是大风刮来的吗? 单看PV中展示的画面,一度让人怀疑GF跟隔壁暴雪找了同一个外包公司——同样的便宜建模,同款“原汁原味”,就差没在标题下面打上“重铸”二字了。 然而俗话说的好:“人比人得死,货比货得扔”,对比同时代《怪物猎人物语2》中的战斗动画,就足以让人清晰地感受什么叫做“时代变了”: 作为系列首度3D化作品,这一世代的宝可梦在玩家间的人气是毋庸置疑的,而宝可梦开发商GF对此显然也心知肚明,专门找来了系列制作人增田先辈来为其造势。 在这样的背景下,精仿表,GF开始了他们的摆烂之路。于是,当宝可梦系列首度登录次世代机能的NS后,玩家们却收到了一个综合素质堪称历代垫底的《宝可梦剑/盾》。 眼看着时间已经进入11月中旬,传说中的《宝可梦珍珠/钻石复刻》终于要和玩家见面了。 谁能想到短短18分钟的试玩视频,劳力士水鬼N厂。竟能找到如此多的槽点——就比如典中典的祖传穿模: 这样一部“系列最烂”的宝可梦,却卖出了系列20年来首度突破2000万的销量,宝可梦的含金量可见一斑。 (你很难相信GF手握全球最赚钱的IP,做出来的却是这种三线厂商品质的游戏) 一直以来,宝可梦玩家都是让人难以理解的一群人:一方面,对于自家游戏的拉胯,他们从来不惯着,该口吐芬芳的时候从来不憋着;另一方面,他们又总会在骂完之后口嫌体正直地打开eshop喜加一。 在旁人看来,任天堂对于自家平台“三驾马车”之一的宝可梦确实不怎么上心:对比《塞尔达传说》和《马里奥》系列的品质,《宝可梦》系列怎么看都不像是老任第一方游戏该有的品质。 这样一个毫无诚意,粗制滥造的屑作,也好意思拿出来卖60刀?GF就不怕宝可梦粉丝给他们寄上两箱刀片? 至于任天堂这边也不是没有做出过努力:他们和GF共同成立了一家名为TPC的公司(即宝可梦公司),希望通过这种方式来对宝可梦的开发做出一定程度的干预。 |