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《王者荣耀》成全球最赚钱手游《天堂2:革命》18天收入破1亿美金——AppAnnie3月手游报告

浏览量:81 | 时间:2023-07-09 03:20:47


  Ketchapp靠山寨起家,旗下产品《2048》与《Three!》相似,《Skyward》画风和《纪念碑谷》如出一辙,《Flappy Bird》火热之际又一股脑上线款仿品......靠山寨走出了一条批量化生产爆款的道路。3月份Ketchapp也有一款《Ballz》排在全球iOS第4名,山寨模板来自韩国毒厂”111%的《BBTAN》。

  3月2日上线的《龙之谷》,在第二天便一跃拿下了畅销榜第二的成绩,而且此后的整个三月份中,《龙之谷》都维持在TOP3左右。这款由盛大和腾讯联手、知名端游IP加持的2017年手游大作,不负众望地在全球市场上占得一席之地,而且至今成绩非常坚挺,产品的生命周期值得期待。

  3月份腾讯游戏在用户量上也实现了大丰收,全球iOS游戏下载量TOP10的榜单上,腾讯旗下的游戏就占据了5个席位。MOBA游戏《王者荣耀》排第一,MMORPG游戏《龙之谷》排第二,休闲游戏《8BallPool》排第五,棋牌游戏《QQ麻将》和《欢乐斗地主》分列第九和第十,不管什么类型,腾讯旗下游戏在用户量上都能拿下绝对优势,腾讯成为了名副其实的DAU大户。

  在全球iOS榜上,最大的惊喜莫过于一直在手游领域“抑郁不得志”的育碧取得了新进展。育碧在iOS全球下载榜上升了9个名次,排到了第2位。而这背后的成绩得益于育碧收购了全球知名的山寨王Ketchapp。这次收购Ketchapp,看似是育碧为了加速拓张手游疆土而乱了阵脚,而实际上它可能是在争取弯道超车的机会。

  由盛大游戏研发、腾讯游戏发行的《龙之谷》在三月份有非常亮眼的成绩,iOS全球下载榜上排名第二,仅次于《王者荣耀》;iOS全球收入榜上排名第三,仅次于《王者荣耀》和《怪物弹珠》。在iOS&Google Play收入TOP10上也榜上有名,排第八位。

  除此之外,《王者荣耀》在全球iOS&Google Play下载榜上排名第五,其用户量还在不断上涨;在收入上也已经连续半年稳定在全球双榜收入TOP10之内。用户量和收入势不可挡,属于《王者荣耀》的时代已经开启!

  Ketchapp成批的爆款轻游戏对育碧来说,意味着全球7亿的用户,意味着现成的用户获取渠道,也意味着巨大的广告变现潜力。手游那点事估计,Ketchapp仅凭轻游戏,累计广告收入超4亿人民币。

  《天堂2:革命》仅仅用了18天就做到了1亿美元的收入,这份收入全部来自韩国市场。而多个市场上线的《Pokemon Go》达到1亿美元也花了整整20天。也就是说这是史上累计收入最快突破1亿美元大关的手游。目前该游戏没有遗漏一天,将App Store和Google Play的韩国畅销榜第一全部拿下。

  网易的这些产品不仅收入高,而且成绩稳定坚挺复刻表,,一旦进入畅销榜前列,证明其已经拥有良性的用户和收入规模,不会出现较大的波动。也正是如此,网易得以稳居国内游戏厂商第二的位置。

  从iOS全球榜单来看,《王者荣耀》在3月份超过了《怪物弹珠》登顶TOP1的位置,鉴于日本市场iOS:安卓的收入比大约为1:1,而《王者荣耀》在大陆市场iOS:安卓的收入比大约为1:2,在台湾市场iOS:安卓的收入比大约为3:7,因此《王者荣耀》的总收入已经超过全球常胜冠军《怪物弹珠》,成为了全球最赚钱的手游!

  不可否认,网易在拳头产品矩阵的搭建和坚守上实在让人歆羡,iOS全球收入TOP10的榜单上,网易拿下了三个席位,分别为排名第四的《梦幻西游》手游、排名第五的《阴阳师》、排名第九的《倩女幽魂》。

  成熟的手游市场上,大厂已经开始用重度游戏做到了用户广泛覆盖,这样的现象也造成了畅销榜头部产品收入不断刷新纪录的喜人。《王者荣耀》和《天堂2:革命》分别在中韩市场称霸便是缩影。而背后则是中小厂商将越来越难生存的伤痕。大厂严控玩家时间,筑起了他人难以逾越的围墙。

  《王者荣耀》3月份成绩的上升除了得益于国内大陆地区的极大贡献之外,在台湾,《Garena传说对决》(即台湾版的《王者荣耀》)也在三月份登上了畅销榜第一的位置。至此,《王者荣耀》的全球化征程和收入规模又提升了一个级别。

  在全球iOS&Google Play收入榜上,腾讯的《王者荣耀》在3月份拿下了第三名的成绩,紧随日本的《怪物弹珠》和韩国的《天堂2》之后,而这也是国产手游有史以来拿到的最好成绩。另一方面,如果计算上国内第三方安卓平台的收入,《王者荣耀》的成绩远不止于此。

  3月份的iOS中国畅销榜上,三七互娱的《永恒纪元》稳定在第9名。这也是在腾讯和网易产品的包围下,唯一一款在iOS畅销榜坚守了3个月的手游。目前《永恒纪元》出海也势如破竹,台湾、马来西亚、新加坡和菲律宾等市场都挺入畅销榜TOP10,在台湾Google Play单平台就获得了6000万人民币月流水。《永恒纪元》在国内市场是“产品+流量”发行策略的成功,在海外则升级成“本地化+立体营销”,将自身优势发挥到极致就已经远胜于市场上的绝大部分厂商了。

  三月份,腾讯是当之无愧的表现最出彩的游戏厂商。在国内,腾讯的垄断地位已经无人能够撼动,而放在全球舞台上,即便不算上腾讯最具优势的国内第三方安卓平台的数据,其在收入和用户量上也依旧能匹敌全球性大厂。

  很难去评判育碧的这次收购行为是好是坏,唯一可以肯定的这能帮助它在手游领域更好的活下去。

  4月12日,AppAnnie发布了3月份全球手游指数报告,《王者荣耀》成为了全球最赚钱的手游;《龙之谷》三月份一跃拿下全球iOS下载第二,收入第三;腾讯在DAU上又迎来新突破,全球iOS下载榜TOP10中腾讯占据5个席位;《天堂2:革命》成为史上最快突破一亿美金收入的手游;育碧全球iOS下载第二;网易拳头产品表现出色,iOS全球收入TOP10中网易占3席;而三七手游的《永恒纪元》则成为了国内唯一一款在腾讯网易包围下坚守收入榜TOP10超3个月的产品。

  这三款大作的出色表现使得网易成为了全球iOS收入TOP10榜上产品最多的游戏厂商,即便是腾讯,在三月份也只占据了两个席位。可以说,网易在拳头精品的布局上是非常健康且有压倒性优势的复刻手表

  当然,在iOS&Google Play全球畅销榜上还有比《王者荣耀》更加变态的游戏,分别是日本的《怪物弹珠》和韩国的《天堂2:革命》。腾讯的《王者荣耀》已经成了App Store畅销榜王者,而Google Play畅销榜霸主则是Netmarble的《天堂2:革命》。

  当中的原因显而易见,一方面国内用户基数庞大,给腾讯旗下游戏在全球的用户量排名上带来了较大帮助;另一方面,腾讯在国内的自有渠道也能为其扩大用户覆盖量和口碑。只是这同时也使得腾讯的垄断再次升级,不仅是收入上遥遥领先,在用户量上也无人匹敌。

  而更加有趣的是,这款拳头产品的收入是其厂商Netmarble预期的两倍。这份收入也将Netmarble送上了全球游戏收入厂商第三的位置,排名仅次于中国的腾讯和网易。

  此外,在iOS&Google Play双榜上还有不少亮点。由于《超级马里奥Run》3月份上线了Andriod版,该游戏再次冲上了双榜下载冠军的位置。Supercell的《皇室战争》下载和收入均在全球TOP5。美国MZ和中国腾讯是唯二在全球双榜收入TOP10有两款产品的厂商。

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